LA TRAMA DE DRAGONTIME

PRIMERA PARTE

Patrick Vernier sufre un accidente de coche a los pocos días de cumplir ocho años.

Como consecuencia, tiene que permanecer en una silla de ruedas por lo que apenas puede desplazarse. A veces, usa muletas. Además, tiene problemas respiratorios que le obligan a llevar siempre un cartucho de oxígeno.

Impedido para vivir una vida plena, se refugia en su imaginación y sueña con viajes imposibles.

Animado por su tío Henry, afamado escritor de fantasía, acaricia la idea de convertirse en escritor.

Siete años después, Patrick sigue atado a su silla de ruedas, imposibilitado para caminar.

El día de su quince cumpleaños, conoce a Stefanie que le regala un potente editor de textos que, a los pocos días, le envía imágenes de sí mismo en la Prehistoria.

 

SEGUNDA PARTE

Patrick, inquieto por la llegada de estas imágenes, empieza a investigar.

Después de hacer algunas averiguaciones, decide hacer un viaje a Europa, en busca de huellas que puedan desvelar este gran misterio.

Después de vivir varias peripecias, descubre algo sorprendente.

 

TERCERA PARTE

Patrick desvela el misterio y comprende que su vida no era exactamente como él había pensado, lo que le hace feliz y desgraciado a la vez.

 

CONTINUARÁ.